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Posté(e)

Merci pour ce super outil :)

Je suppose que cette nouvelle version est encore en cours de debuggage ?

J’ai lancé une simulation sur un adversaire clé (niveau 3, nombre d’itérations laissé à 16, coefficient mis à 0). Ca a pris 2 x 4 heures (interrompu hier soir, relancé ce soir à partir de la sauvegarde).

Le résultat me semble très très optimiste (selon le calcul tous ses adversaires montent de 3-5 classements). J’ai notamment aperçu au cours des itérations un 15/5 simulé à -2/6 :w00t:

Posté(e)

Le problème est le coefficient à 0.

Mettee le à 100 pour l'instant et ça marchera mieux.

Y'a aussi un autre bug qui met des adversaires à 0 ...

Posté(e)

Pour quand ? Dès que ça sera suffisamment stable ... càd qu'il faudra encore quelques semaines :) Par contre je vais faire un correctif des deux bugs remontés dans les jours qui viennent.

@Gulbis : ça te met quoi comme erreur exactement ? (Et qui te fait cette erreur ? IE ?) Dans tous les cas, avec le système de sauvegarde, tu peux relancer le processus là où il en était ... c'est déjà mieux qu'avant :)

Posté(e)

Pour quand ? Dès que ça sera suffisamment stable ... càd qu'il faudra encore quelques semaines :) Par contre je vais faire un correctif des deux bugs remontés dans les jours qui viennent.

@Gulbis : ça te met quoi comme erreur exactement ? (Et qui te fait cette erreur ? IE ?) Dans tous les cas, avec le système de sauvegarde, tu peux relancer le processus là où il en était ... c'est déjà mieux qu'avant :)

Cette version là ne marche pas pour moi, du coup j'utilise celle d'avant, et là en gros ça se stoppe, du coup je peux pas faire le niveau 2.. :stuart: Enfin merci pour ton aide !

Posté(e)

@John : ola ! J'ai pas de mac donc ça risque déjà d'être pas commode. En plus, le langage que j'exploite est full Windows. Mais ça me donne des idées pour faire la même chose en multi plateforme (genre Perl, Python, Ruby, ou pire : un site Web où vous n'auriez rien à gérer, juste à lancer le calcul et ça enverrait un email quand c'est terminé :))

@Gulbis : avec le correctif à venir, tu pourras utiliser la nouvelle version ...

Posté(e)

A quand une version Mac ?

@John : ola ! J'ai pas de mac donc ça risque déjà d'être pas commode. En plus, le langage que j'exploite est full Windows. Mais ça me donne des idées pour faire la même chose en multi plateforme (genre Perl, Python, Ruby, ou pire : un site Web où vous n'auriez rien à gérer, juste à lancer le calcul et ça enverrait un email quand c'est terminé :))

@Gulbis : avec le correctif à venir, tu pourras utiliser la nouvelle version ...

je réfléchis à une version en Python, j'attends de récupérer une base d'un collègue qui a fait un truc du genre pour adopteunmec.com...

Posté(e)

J'espère que ton outil est performant, je compte grandement sur lui et j'espère qu'il ne me fait pas de fausses joies pour la fin de saison :w00t:

Posté(e)

J'espère que ton outil est performant, je compte grandement sur lui et j'espère qu'il ne me fait pas de fausses joies pour la fin de saison :w00t:

Tu peux vérifier à la main pour être sûr :)

Posté(e)

Tu peux vérifier à la main pour être sûr :)

Euh si je dois vérifier à la main les adversaires de mes adversaires aussi, faut que je pose un jour de congés :mdr:

Posté(e)

Oh, t'en fais pas, je fais confiance à ton outil et, dans le pire des cas, ça changera pas ma vie. De toute façon, je ne mérite pas de monter encore alors pas de regret quoiqu'il arrive.

En tous cas, superbe outil, surtout pour ceux qui jouent des dizaines de matches !

Posté(e)

Oh, t'en fais pas, je fais confiance à ton outil et, dans le pire des cas, ça changera pas ma vie. De toute façon, je ne mérite pas de monter encore alors pas de regret quoiqu'il arrive.

T'as bien raison, être 30/2, c'est pépère !

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