l'aramid/kevlar n'a pas à etre coupé toutes les 20h de jeu, c'est un multi.
sa particularité est d'etre le plus rigide de tous les multis, quasi équivalent à un copoly, et c'est bien tout ce qui fait l'interet de cet hybride:
apporter du contrôle à une corde puissante, le tout permettant de jouer à une tension generale plus basse.